Меню
По вопросам совместных проектов editor@huxley.media
По вопросам сотрудничества c авторами chiefeditor@huxley.media
Телефон

НАЗАД В ГАРАЖИ: кризис лидерских пространств — как его преодолеть

Huxley
Автор: Huxley
© Huxley — альманах о философии, бизнесе, искусстве и науке
НАЗАД В ГАРАЖИ: кризис лидерских пространств — как его преодолеть
Елена Рыжкова / Фото из личного архива

 

Где на самом деле рождаются смыслы и прорывные инновации — в тишине закрытого гаража или в хаосе публичного кафе? И почему искусственная имитация этих пространств в современных офисах больше не работает? Вместе с экспертом по психологии бизнеса, преподавателем МВА МИБ Еленой Рыжковой разбираем пространственно-временную архитектуру лидерства. Мы поговорим о парадоксах цифрового контроля и способах преодолеть кризис среды, в которой рождаются решения завтрашнего дня.

 

ЛИДЕРСТВО КАК МИРОТВОРЕНИЕ

 

Лидерство, как и все явления нашего повседневного опыта, существует во времени и пространстве. Но у пространственно-временной архитектуры лидерства есть свои особенности. Неслучайно великих ученых, технологических инноваторов и предпринимателей уподобляют демиургам — они творят целые «вселенные», по законам которых начинают жить их команды и миллионы других людей. Время и пространство становятся универсальной сценой, где разворачиваются события корпоративной истории — по аналогии с тем, как Бог модерирует события истории мировой. Еще Августин задавался вопросом: что делал Бог до сотворения мира? И приходил к выводу, что никакого «до» не было вовсе, потому что само время и пространство возникло вместе с миром.

Казалось бы, наука поколебала мировоззренческие устои Средневековья. Но сейчас у современной фундаментальной физики больше нет уверенности, что пространство и время являются первичными. Возможно, они — результат более глубоких процессов, происходящих на уровне, где привычные понятия пространства и времени уже неприменимы. Но что, если в этой оптике посмотреть на корпоративный пространственно-временной континуум? Временное измерение лидерства — историческая эпоха, темп изменений, стадия жизненного цикла компании, тайминг решений. Пространственное — география, архитектура офиса, виртуально-цифровая составляющая, социокультурная среда. Попробуем ответить на вопрос: а что было «до»? И мы увидим, что лидерство — управленческое, технологическое, интеллектуальное — рождается не в больших кабинетах с видом на город. Его источник находится за пределами повседневной пространственно-временной нормы — в своего рода лидерском «третьем измерении».

 

ЛИДЕРСТВО КАК АКТ ТРАНСЦЕНДЕНЦИИ

 

Согласно теории Анри Лефевра пространство и время существуют не сами по себе — их призывает к бытию, проживает и конструирует человек. Пространство и время — лишь внешняя рамка для той энергии смысла, которая исходит от субъекта волевого действия. В концепции Sensemakin Карла Вейка лидер — это именно тот человек, который и придает смысл пространству и времени. Физическое пространство и текущее время определяют «то, что уже есть». Но ключевая функция лидера совсем иная — увидеть и притянуть в реальность предзаданную возможность — «то, чего еще нет». Это значит, что источник, откуда лидер черпает смыслы, волю и энергию, имеет трансцендентную природу, то есть должен находиться где-то за пределами наличного повседневного бытия.

Без «третьего измерения» лидер превращается в простого функционера или администрирующего оператора, который лишь переставляет фигуры на пространственно-временной доске, не создавая ничего принципиально нового. В этом единодушны и философы-экзистенциалисты, и психологи, и современные профессора бизнес-школ. Пространство и время — это язык и ткань, на которых лидер пишет «текст», но «чернила» и «замысел» берутся из трансцендентного источника смыслов. Представляя лидерство как акт трансценденции, мы можем рассуждать о харизме и визионерстве, о ноосфере и платоновском мире идей. А можем обратиться к двум ключевым фигурам современной американской и мировой теории управления — Лу Фраю и Отто Шармеру. Теория Spiritual Leadership Фрая напрямую выводит феномен лидерства из способности обращаться к трансцендентным потребностям человека. А «Теория U» Шармера — из способности подключиться к «слепому пятну», то есть к невидимому, потенциальному пространству будущего, которое еще не воплотилось во времени.

 

ТЕОРИЯ «ИНОГО МЕСТА»

 

Для Шармера и Фрая это «слепое пятно» локализовано не в географии и не в распорядке дня. Оно — в структуре нашего внимания, в разрывах и паузах, которые возникают в повседневной рутине. Это своего рода ритуал «выхода из игры», когда вы перестаете быть функцией своего прошлого опыта и становитесь пространством для воплощения нового смысла. Культуролог Мирча Элиаде блестяще показал, как современный «нерелигиозный» человек через ритуализацию поведения бессознательно воссоздает сакральные топосы в самых обыденных местах. А философ Мишель Фуко ввел даже такой термин — «иное место», или «гетеротопия». В отличие от утопии, места вымышленного, гетеротопия вполне реальна. Это локализованные в бытовом пространстве точки, где происходит ритуальный разрыв с социальным порядком. Например, в современной урбанистической культуре гараж — прямое продолжение архаической «пещеры мужского союза» и алхимической лаборатории. В нем есть своя иерархия и литургия — раскладка инструментов, медитативный процесс сборки / разборки, «поклонение» механике. По сути, гаражный стартап — это версия мифа о сотворении мира из хаоса в священном пространстве, замкнутом от семьи, работы, государства.

Или возьмем кафе, попадая в которое человек платит вовсе не за чашку кофе, а за право замедлить время и перезагрузить пространство. Исторически кафе возникло вовсе не как место приема пищи, а как пространство смыслообразования. В этом качестве выступали парижские, венские, лондонские кофейни, функционировавшие как своего рода древнегреческие агоры. Здесь происходило трансцендирование через диалог: случайная мысль превращалась в философский манифест и даже могла положить начало целой философской или научной школе. Ночной клуб — прямая адаптация архаических архетипов и мистерий, современная версия Дионисийских празднеств и Элевсинских мистерий. В гетеротопии человек возвращает «себя себе». В самой ткани повседневности, через размыкание себя к Иному, человек реконструирует смыслы, которых повседневность лишена. Такая «трансценденция вовнутрь» сопряжена с экзистенциальным риском, поскольку требует немалого труда, мужества и дерзости. Но она открывает возможность для преображения реальности. Повседневная рутина, сковывающая энергию бытия, тотальна. Разрыв этой тотальности возвращает человека к бытийному истоку, в «начало» — точку, где возможно сотворение нового. В современной культуре мы постоянно обнаруживаем «следы» этой трансценденции. Например, в вышеупомянутых гипертопиях человек получает доступ к трем фундаментальным вещам: Творению (гараж), Смыслу (кафе) и Экстазу / Единству (клуб).

 

ТЕОРИЯ «ТРЕТЬЕГО ПРОСТРАНСТВА»

 

Идея «иного места» нашла продолжение у американского социолога Рэя Ольденбурга. В книге The Great Good Place он вводит термин «третье пространство». По Ольденбургу, у каждого человека есть три главных пространства жизни. Первое — это частная сфера: дом и семья. Второе — сфера социальных ролей, обязанностей и иерархий: работа или учеба. И третье — пространство неформального, добровольного и равноправного общения. В отличие от первых двух, в третьем пространстве главным действием является беседа, совместный поиск смысла. Третье пространство всегда разворачивается в «невидимом» для социума измерении — на стыке контекстов: по дороге на работу, в тишине перед открытием ноутбука, во время одиночной прогулки…

Человечество интуитивно создавало такие пространства на протяжении всей истории, и в разных культурах они принимали уникальные формы. Центральная площадь афинского полиса, агора, была не просто рынком, а сердцем гражданской жизни: философы, торговцы, политики и обычные ремесленники собирались вместе без классовых барьеров, чтобы спорить, обмениваться новостями и формировать основы демократии. Римские термы — общественные бани — были колоссальными социальными хабами с библиотеками, садами, спортивными площадками и фуд-кортами. В банях сенаторы и плебеи сидели в одной воде, что временно стирало сословные границы и располагало к неформальным дискуссиям и политическим заговорам.

Похожую функцию в финской культуре выполняла публичная сауна. Это было священное, уравнивающее всех пространство, где запрещалось обсуждать социальный статус, чины или богатство. Именно в саунах, в атмосфере абсолютного доверия и равноправия, община принимала самые важные решения. В Китае примерно в III веке нашей эры появились чагуань — чайные дома, в которых царила атмосфера созерцания и взаимоуважения. Там решались деловые споры, происходили поэтические дуэли, велись политические дискуссии, разыгрывались шахматные партии. В XIX веке в Баварии возникли Biergärten — пивные сады. Садясь за длинный общий стол, человек оказывался в типичном третьем пространстве, становился невольным участником беседы с незнакомыми людьми, в которой стирались различия между профессором и рабочим.

Стамбульские кахвехане в XVI веке кардинально изменили турецкое общество. Поскольку алкоголь в исламе запрещен, кофейни стали альтернативой европейской таверне. Их даже начали именовать «мектеб-и ирфан» — школы мудрости. Мужчины собирались там, чтобы послушать поэтов, поиграть в нарды, почитать газеты и обсудить политику султана. В итоге кофейня превратилась в очаг вольнодумства. Ближневосточный базар «сук» был не просто местом купли-продажи, а сложно устроенным коммуникационным пространством. Мужчины проводили целые дни, переходя из лавки в лавку, где пили чай и свободно общались. У восточной женщины было свое третье пространство — хамам — место, свободное от семьи и домашнего быта, где делились новостями и устраивали смотрины невест.

 

КРИЗИС ЛИДЕРСКИХ ПРОСТРАНСТВ

 

Творческая свобода и инновации неслучайно до сих пор прячутся на чердаках, в гаражах и дешевых кафе за углом от глаз «Большого Другого». Такое имя один из «отцов» современного психоанализа Жак Лакан дал внутренней проекции надындивидуального Символического закона — «надзирателю», обитающему в языке и культуре. Позже это понятие вышло далеко за пределы кушетки психоаналитика и стало фундаментальной категорией философии, социологии и теории культуры. Но если во времена Лакана «Большой Другой» был абстрактной суммой культурных норм и запретов, то в цифровую эпоху он наблюдает за человеком далеко не символически — бесконечно замеряя клики, лайки, местоположение и пульс. К коллективной иллюзии в лице государства, нации, культурной традиции, научного консенсуса, общественного мнения и рынка, которые подчиняют наши желания своему диктату, добавилось вполне конкретное цифровое воплощение «Большого Другого» — алгоритмы, Big Data, соцсети системы управления на базе ИИ. Поэтому проблема ухода от этого контроля — в неврозы, в молчание, в приватность, в гетеротопии, карнавализацию, цинизм и юмор — для современного человека стала еще более актуальной, чем для предыдущих поколений. Для него это ключевой способ сохранить субъектность и свободу, а для современных корпораций — поставить на поток производство идей и открытий.

И здесь возникает парадокс: технологический прогресс больше невозможен без цифровых инноваций, инновации расширяют зону контроля, что, в свою очередь, тормозит инновационный процесс. В итоге мы видим, как современный корпоративный мир тратит десятилетия и миллиарды долларов, пытаясь купить то, что когда-то возникало бесплатно, — атмосферу свободы, низкой ставки и права на ошибку. Но искусственно воспроизводимая свобода, в которую корпорации и рынки инвестируют большие деньги, перестает быть свободой подлинной. Это и есть кризис лидерских пространств — люди постепенно отучаются естественным образом строить среды, в которых рождаются дерзкие решения. Вместо этого они учатся лишь имитировать их фасад. Чтобы понять, как выйти из этого кризиса, попробуем проследить историю нескольких гетеротопий: от гаража Хьюлетта и Паккарда — до Starbucks на углу, от афинской агоры — до Discord-сервера. Это история двух типов пространств, которые человечество открывало заново в разные эпохи, — пространства уединения и пространства кросс-опыления. Настоящее лидерство всегда рождалось на пересечении этих двух режимов. Именно их живую пульсацию мы, кажется, и потеряли.

 
КРЕМНИЕВАЯ ДОЛИНА: ГАРАЖ КАК КОЛЫБЕЛЬ IT

 

В американской культуре гараж стал сакральным местом рождения триллионных корпораций. 1939 год и гараж Билла Хьюлетта и Дэйва Паккарда в Пало-Альто считаются временем и местом рождения Кремниевой долины. С капиталом всего в 538 долларов Билл и Дэйв начали гаражное производство осциллографов (впоследствии оно стало символом перехода от кустарного изобретательства к системному бизнесу). В 1976 году гараж в Лос-Альтосе был гипертопией, где Стив Джобс и Стив Возняк собирали первые платы Apple. Это третье пространство вне работы и дома олицетворяло бунтарский дух, противостояние корпоративным гигантам вроде IBM и веру в то, что горстка одержимых идеей любителей способна изменить мир. В 1998 году основатели Google Ларри Пейдж и Сергей Брин арендовали гараж в Менло-Парке. Он стал образцом классического студенческого стартапа, которому тесно в рамках университетской лаборатории.

Можно говорить даже о некоем «гаражном архетипе». Потому что похожая логика прослеживается и в любых «непричесанных» пространствах, где рождалась инновационная среда. Например, Джефф Безос начинал в гараже. Но свой настоящий прорыв совершил уже на дешевом складе в Сиэтле, где ему удалось оптимизировать логистику книжной торговли, сфокусировавшись на эффективности и масштабировании. Типичным примером третьего пространства является и сарай размером три на четыре метра в Милуоки, где в 1903 году Уильям Харли и братья Дэвидсон собрали свой первый мотоцикл. В этом пространстве не было ничего от «мира сего» — только трое фанатиков, тяжелый ручной труд и «голое железо». Нынешние коворкинги и хакерспейс — современная имитация подобных пространств. И у них был прообраз — лаборатория Томаса Эдисона, представлявшая собою огромный комплекс амбаров и мастерских, где в 1876 году инновации впервые были поставлены на поток.

 

Гараж Билла Хьюлетта и Дэйва Паккарда в Пало-Альто, где начиналась деятельность компании Hewlett-Packard (David Paul Morris / Getty)
Гараж Билла Хьюлетта и Дэйва Паккарда в Пало-Альто, где начиналась деятельность компании Hewlett-Packard (David Paul Morris / Getty) / theatlantic.com

 

Вступая в клуб друзей Huxley, Вы поддерживаете философию, науку и искусство

 

КАК КОРПОРАЦИИ ИМИТИРУЮТ АТМОСФЕРУ ГАРАЖА

 

В США гараж стал сакральным местом, поскольку идеально совпал с базовыми мифами американской культуры. Миф о self-made man доказывает: для успеха не нужны связи или огромный стартовый капитал — нужны лишь идея, верстак и упорный труд. В 1960-х культ гаражного рока, став символом «непричесанного» творчества и бунта против правил, романтизировал аутсайдера. В массовом сознании глубоко укоренилась убежденность в том, что креативный «неформал» Давид всегда побеждает бездушного и неповоротливого корпоративного Голиафа. Этот миф и сегодня активно поддерживается венчурными фондами для привлечения талантов. Современные корпорации тратят миллионы, чтобы искусственно воссоздать ту самую «гаражную» атмосферу, которая когда-то стоила копейки. Архитекторы называют этот подход «проектированием незавершенности». Среда должна выглядеть так, будто работа над ней еще идет, что якобы стимулирует креативность.

Таков, например, индустриальный стиль лофт — открытые бетонные стены, видимая проводка, трубы под потолком, грубое дерево… Считается, что все это убирает ощущение стерильного офиса и снимает страх совершить ошибку. С этой же целью Google, Meta и Apple создают гибкие хакерспейсы — мастерские с 3D-принтерами, паяльными станциями и лазерными резаками. Сюда любой сотрудник может прийти в нерабочее время, чтобы воплотить в жизнь свой «прототип». Столы на колесиках и маркерные стены имитируют хаос гаража, где все постоянно меняется и адаптируется под текущую задачу. А перегородки в виде подъемных роллетных ворот или сдвижных амбарных дверей позволяют мгновенно превратить изолированную комнату в открытую зону для хакатона. Но здесь как раз и возникает первый парадокс кризиса лидерских пространств: подлинная «гаражная свобода» была продуктом бедности, а не огромных бюджетов, невидимости и отсутствия наблюдателя, а не гиперконтроля над приватностью. Корпоративная имитация покупает декорации гаража, но не может купить главного — анонимности, спонтанного путешествия в неведомое и права на провал без последствий для карьеры.

 

СУДЬБА СОВЕТСКОГО И ЗАПАДНОЕВРОПЕЙСКОГО ГАРАЖА

 

На другом континенте, в другом культурном контексте гараж тоже выполнял функцию «иного места», но со своей спецификой. В СССР он был пространством внутренней эмиграции вне контроля «Большого Другого». Если американский гараж создавался для масштабирования на весь мир, то советский был в первую очередь инструментом локального выживания. Гаражные мужские клубы становились очагами изобретательства и одновременно — борьбы с тотальным дефицитом всего. Из хобби они эволюционировали в мощную параллельную социально-экономическую систему, которую социологи назвали «гаражной экономикой». У нее были свои законы, система взаимопомощи и распределения ресурсов. В гаражах собирали автомобили, конструировали станки, делали дефицитные детали и обменивались запрещенной информацией. Нередко этому технологическому «самиздату» удавалось превзойти серийный автопром. Некоторые гаражные проекты оказались настолько удачными, что их создателей приглашали работать в закрытые секретные лаборатории.

Если США гаражи идеализировали, а в СССР вокруг них формировалась параллельная экономика, то Западная Европа исторически не смогла сформировать миф вокруг этого пространства. Причина — жесткие структурные, урбанистические и культурные барьеры. Плотность застройки старых европейских городов — Лондона, Парижа, Амстердама — делает частный дом с просторным гаражом на две машины непозволительной роскошью для студента или молодого инженера. В городах Европы люди живут в плотных многоквартирных кварталах, где гаражей либо нет, либо они представляют собой тесные подземные паркинги. Жесткое регулирование не позволяет в Германии или Франции открыть производство или лабораторию в жилой зоне — использование гаража не по назначению мгновенно приведет к штрафам от коммунальных служб и жалобам соседей.

Еще больше усиливает различие с Америкой низкая толерантность к риску. Культура США прощает и даже приветствует банкротство. В Европе же крах стартапа исторически воспринимался как социальное клеймо, затрудняющее получение кредитов в будущем. Поэтому европейские таланты чаще стремятся в стабильные корпорации или академические институты. Наконец, в Европе прорывные идеи традиционно рождаются в стенах университетов, технопарков или субсидируемых государством инкубаторов. Таких, например, как институты Общества Макса Планка или Фраунгофера в Германии. Европейская среда намного более стерильна, упорядочена и предсказуема, что прямо противоположно хаотичной эстетике американского гаража.

 

КОФЕЙНЯ И ФИЛОСОФИЯ ДРУГИХ КУЛЬТОВЫХ ПРОСТРАНСТВ

 

Гараж — пространство уединения, ручного труда и бесконтрольного экспериментирования. Но есть и другие культовые пространства, которые предлагают иные типы социальной и интеллектуальной динамики. Новые смыслы рождаются там не в результате прозрения одиночек, а в результате интенсивного перекрестного опыления идей. Университетские общежития — пространство вынужденной синергии и экстремальной плотности креативных идей. Общежитие Гарварда Kirkland House, где Марк Цукерберг создал Facebook, или общежития MIT — это инкубаторы «случайных столкновений». Философия пространства здесь — разрушение барьеров и стирание иерархий. Как в финской бане или немецком пивном саду, здесь нет профессоров и начальников — все равны, бедны и амбициозны. При этом в комнатах площадью пятнадцать квадратных метров возникает максимальная концентрация интеллекта. Это территория социальных сетей, программного софта, алгоритмов и платформенных решений. Идеи тестируются мгновенно на соседях по комнате. Общие кухни и коридоры становятся площадками непрерывного хакатона, где физическая близость программиста и социолога порождает междисциплинарные гибриды.

По сути, помимо гаража, мы имеем дело с еще одним архетипом лидерского пространства. Назовем его «архетипом кофейни». Парижские кафе начала XX века — типичное третье пространство. Кофейни Café de Flore, Les Deux Magots были родиной экзистенциализма, сюрреализма и модернистской литературы. Они собирали под одной крышей Жан-Поля Сартра, Симону де Бовуар, Эрнеста Хемингуэя и Пабло Пикассо. Разрыв с повседневностью здесь стоил невероятно дешево — заплатив лишь за одну чашку кофе, можно было сесть за столик рядом с людьми искусства, издателями и критиками. Можно было греться у печи и вести беседы целый день. Кафе превращалось в своего рода фильтр и биржу идей, где шел непрерывный процесс кросс-опыления через публичный спор.

Английские кофейни XVII–XVIII веков недаром прозвали «университетами за пенни» — столько стоила чашка кофе. За один пенс любой получал доступ к свежим газетам и научным дебатам. Это было пространство трезвости и критического разума, которое противопоставлялось пьяному хаосу таверн. Именно там родились знаменитый страховой рынок Lloyd’s of London и фондовые биржи. Там Исаак Ньютон и члены Лондонского королевского общества вели научные дискуссии. Кофейни делились по профессиональным интересам. Одни — для моряков, другие — для торговцев, третьи — для ученых. В сущности, это были первые открытые коворкинги, где стирались различия между аристократами, коммерсантами и другими сословиями ради поиска общей выгоды или научной истины.

 

КРИЗИС ТРЕТЬИХ МЕСТ: СУБУРБАНИЗАЦИЯ И СМЕРТЬ ПУБЛИЧНОЙ ЖИЗНИ

 

Ольденбург писал свою книгу о третьих пространствах после Второй мировой войны. Его ужасал деструктивный характер послевоенной модели градостроительства в Америке. Третьи пространства целенаправленно уничтожались. На смену им приходила стерильная субурбия — однотипные пригородные кварталы, где человек оказывался в своеобразной изоляции от «подлинного бытия». Его жизнь становилась автомобилецентричной. Это было хорошо для автомобильной промышленности и рынка, но ставило жителя пригорода в полную зависимость от них. Пригороды США проектировались так, что без машины человек не мог сдвинуться с места — «Большой Другой» в очередной раз отвоевал себе часть приватного пространства. Оно стало принципиально другим: исчезли привычные тротуары и пешеходные зоны, пропали локальные магазинчики на углах улиц, где соседи могли случайно встретиться и поговорить. Жизнь оказалась замкнута в рутинном повседневном алгоритме: дом — машина — работа — машина — дом.

В качестве альтернативы третьим пространствам новая градостроительная модель предложила торгово-развлекательные центры. Но ТРЦ, которые пришли на смену классическим рынкам, магазинчикам и площадям, по мнению Ольденбурга, оказались всего лишь симуляцией гетеротопии — «псевдотретьим пространством». Его архитектура ориентирована на бесконечное потребление, а не на социальный клей. Главная цель ТРЦ — заставить человека тратить деньги, а не создать для него среду содержательного общения. Результат деградации третьих пространств — резкий рост чувства одиночества, атомизация общества, разрушение соседских общин и упадок локальной низовой демократии. Повседневность стала еще больше унифицирующей: одинаковые дома, одинаковые машины, одинаковые желания и стандарты потребления. Люди разучились разговаривать с теми, кто на них не похож.

Одновременно с «трансцендетным» гаражом современные пространства потеряли и места случайной встречи, где возникала синергия смелых идей, социальных статусов и типов мышления. И эта ситуация также порождает кризис лидерских пространств. Непрезентабельный гараж Стива Джобса мог стать точкой «Большого взрыва» и рождения новой корпоративной вселенной. Но дорогущий и технологически прокачанный корпоративный «гараж» ни разу не породил фигуры равновеликой Джобсу. Просто потому, что, претендуя на эффект «третьего», он все равно остается частью «второго рабочего пространства» и живет внутри его законов и правил. Корпорации научились имитировать гараж, хотя с точки зрения великих технологических прорывов эту идею нельзя признать особо удачной. А вот с пространствами случайной встречи все еще сложнее. Корпоративные иерархии — это не те места, где обитает случайность. Корпоративная культура — это про единообразные ценности, структуры, процессы, стандарты, которые не меняются десятилетиями.

 

КАК КОРПОРАЦИИ ИМИТИРУЮТ АТМОСФЕРУ КАФЕ

 

Впрочем, если третье пространство в корпоративную культуру имплантировать непросто, то превратить «эффект кофейни» в товар корпорациям оказалось вполне под силу. В 1980-х годах американский предприниматель Говард Шульц посетил Италию и был очарован культурой местных эспрессо-баров. Для послевоенной Америки, практически утратившей традицию третьих пространств, это выглядело настоящей фантастикой: итальянский бариста знал каждого клиента по имени, а люди собирались в кафе перед и после работы для того, чтобы… просто поболтать! Вернувшись в США, Шульц решил превратить Starbucks в конвейер по массовому производству третьих пространств, которых были лишены американцы. Гипнотический эффект, который Starbucks оказывает на потребителя, основан не на продаже кофе. Компания продает атмосферу и специфически спроектированные квадратные метры. Интерьеры имитируют уютную гостиную — мягкие кресла, приглушенный теплый свет, дерево, ковры, фоновый джаз. Starbucks ввела моду на «замедление» темпа жизни, на паузу между работой и домом.

В американской культуре, где быстрый темп жизни и бизнеса являлся фундаментальным мифом и условием выживания, это произвело настоящую революцию. Знаменитый афоризм Бенджамина Франклина «Время — деньги» буквально сакрализовал скорость. Поэтому для многих тиражируемые третьи пространства от Starbucks казались легитимизацией безделья. Популярность сети придавало и негласное правило, согласно которому можно было купить одну самую дешевую чашку кофе и сидеть с ноутбуком или книгой хоть пять часов — никто вас не выгонит! Бесплатный Wi-Fi и обилие розеток лишь еще больше закрепили этот статус. Но между американским коммерческим третьим пространством и его итальянским аналогом есть существенная разница. Starbucks капитализирует одиночество, а не является точкой сборки общины. Люди в Starbucks сидят рядом, но поодиночке, отгородившись друг от друга экранами ноутбуков и наушниками. Бизнес монетизировал потребность человека находиться среди людей, не гарантируя при этом реального социального взаимодействия.

Возможно, что в цифровую эпоху то, что не вполне удалось Starbucks, удастся виртуальным платформам. Цифровой аналог локального бара или кофейни до определенной степени способен компенсировать дефицит физических третьих пространств. Например, у серверов Discord есть постоянные «завсегдатаи», которые могут зайти туда без приглашения и получить то, что сложно найти в мире реальном, — неформальную атмосферу, общение ради самого общения. В играх вроде World of Warcraft, Final Fantasy XIV или EVE Online игроки участвуют не только ради прохождения квестов. Для миллионов подростков эти миры стали главным пространством социализации — они часами сидят в виртуальных тавернах или на центральных площадях городов. Но и у цифровых пространств есть системный изъян — эхо-камеры. В реальном баре или на агоре человек случайно сталкивается с очень непохожими друг на друга людьми. У них разный возраст, профессии, эстетические вкусы и политические взгляды. В цифровом пространстве алгоритмы и модерация группируют людей по жестким интересам, стирая главный признак третьего места — инклюзивность и столкновение с инаковостью.

 

Интерьер Starbucks (Мехико Мексика, Фукуока Япония, Калифорния США, Дубаи Эмираты)
Интерьер Starbucks (Мехико, Фукуока, Калифорния, Дубаи)

 

ГАРАЖ И КАФЕ: ДИАЛЕКТИКА ЛИДЕРСКИХ ПРОСТРАНСТВ

 

Метафоры гаража и кафе — это, безусловно, метафоры, за которыми скрываются два режима работы человеческого сознания: инкубация в изоляции и кросс-опыление в хаосе. Каждое из пространств активирует принципиально разные когнитивные и экзистенциальные механизмы. Пространство гаража минимизирует внешние стимулы, восстанавливает связь с трансцендентным, творит фундаментально новое «с нуля». У «эффекта кофейни» психологи обнаруживают другой нейробиологический триггер: не изоляцию от внешних воздействий, а умеренное сенсорное возбуждение — белый шум. Исследования показали, что на уровне около 70 децибел этот шум снижает исполнительный контроль мозга и освобождает абстрактное мышление. Рассеянный фокус позволяет заметить неожиданные ментальные связи. В гараже идеи вертикальны. В кафе — горизонтальны, но комбинаторны, то есть рождаются на стыке контекстов. Отличает эти два режима мышление и отношение к праву на ошибку. Гараж снимает страх социального осуждения, человек творит в модусе абсолютной искренности.

Стив Возняк собирал неработающие, уродливые прототипы из изоленты и палок, не заботясь о том, как эти первые платы выглядит со стороны. В публичном пространстве кафе креативность неизбежно приобретает черты социального перформанса. Она эстетична и конвенциональна, потому что человек на виду у всех бессознательно сам «причесывает» свои мысли. Статус творца в гараже и кафе тоже неодинаков. В гараже колоссальная внутренняя автономия, похожая на монашеский аскетизм, несет риск интеллектуального аутизма: ты годами изобретаешь то, что никто не видит, что никому не нужно, кроме тебя. Но при этом объект его труда — мир, который стоит изменить. В кафе среди людей возникает одиночество иного типа. Шарль Бодлер называл его «внимательным одиночеством». Внимательному наблюдателю сырье для творчества поставляют другие люди: их разговоры, идеи, инсайты, мимика, вкусы. Вспомните, с чего начиналась бизнес-империя Аристотеля Онассиса — с разговоров богатых людей, подслушанных им в клубах и ресторанах. В кафе нет риска интеллектуального аутизма, зато есть другой — иллюзии бурной интеллектуальной жизни. Однако истинная креативность заключается вовсе не в противопоставлении гаража и кафе. Подлинное лидерство всегда «неформатно», поэтому вообще редко существует в рамках только какого-то одного пространства.

Великие инновационные циклы строятся на пульсации между двумя режимами. Человек идет в кафе или на площадь, чтобы напитаться хаосом, уловить тренд, столкнуться с инаковостью и сформулировать гипотезу. Затем он уходит в гараж, где воплощает эту гипотезу в жизнь. Кризис лидерских пространств — это кризис пульсации таких режимов. Построение декораций корпоративного гаража или имитация кафе здесь ничего не решают. Нет смысла строить лофт с открытым кирпичом и маркерными стенами, если он не дает людям право на анонимную ошибку, которое давал настоящий гараж. Тысячи Starbucks не заменят живое общение в кафе или на рыночной площади, а виртуальные миры — столкновение с непохожим на нас живым человеком. Преодолеть кризис лидерских пространств — не значит вернуться физически в гараж на окраине Пало-Альто или пересесть за длинный стол баварского пивного сада. Это значит — восстановить саму архитектуру двух режимов внутри организаций и городов: пространство подлинной, никем не наблюдаемой изоляции и пространство подлинной, ничем не отфильтрованной встречи с чужим. Лидерство завтрашнего дня будет принадлежать не тем, кто лучше имитирует гипертопии, а тем, кто вернет человеку две вещи. Первая — право на абсолютно бесконтрольное креативное одиночество. И вторая — право сесть за один стол с чужим, не похожим на него незнакомцем.

 


При копировании материалов размещайте активную ссылку на www.huxley.media
Нашли ошибку?
Выделите текст и нажмите Ctrl + Enter